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叶青清分析指出,AI的爆发式增长成为实现元宇宙内容构建的突破点,高效的算力处理大大降低在内容生产上的成本。同时,虚拟现实作为元宇宙的呈现方式,在苹果入局后也进入了软硬件技术升级的突破期,将迎来“空间计算时代”,但如何进一步搭建并丰富C端和B端的内容生态是目前亟须解决的问题。从产品侧看,更多产品将开始向高端化转移,也会推动厂商布局B端的高端线。而国内厂商发展的趋势也将从亏本补贴起量,转移为推出定价更高的产品;从内容应用侧看,苹果与多家内容应用开发厂商达成了包括在垂直行业和消费市场层级的合作关系,开发visionOS专属内容应用,将会进一步推动VR除了在游戏娱乐以外的使用场景落地;从硬件侧看,伴随苹果入局,关键组件的成本在两年内有望降低,上下游产业链入局者逐渐增多。